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MDLMesh.AddTangentBasisWithNormals(String, String, String) Método

Definición

Lee los valores normales de superficie del búfer especificado por textureCoordinateAttributeName, calcula tangentes y bitangentes, y los almacena en los búferes especificados.

[Foundation.Export("addTangentBasisForTextureCoordinateAttributeNamed:normalAttributeNamed:tangentAttributeNamed:")]
public virtual void AddTangentBasisWithNormals (string textureCoordinateAttributeName, string normalAttributeName, string tangentAttributeName);
abstract member AddTangentBasisWithNormals : string * string * string -> unit
override this.AddTangentBasisWithNormals : string * string * string -> unit

Parámetros

textureCoordinateAttributeName
String
normalAttributeName
String
tangentAttributeName
String
Atributos

Se aplica a