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MDLTexture.IsCube Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que determina si la textura se debe interpretar como un cubo.

public virtual bool IsCube { [Foundation.Export("isCube")] get; [Foundation.Export("setIsCube:")] set; }
member this.IsCube : bool with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a