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RandomPlacement Clase

Definición

La estrategia de selección de ubicación aleatoria especifica que las nuevas activaciones de un grano deben colocarse en un servidor aleatorio compatible.

[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Herencia
RandomPlacement
Atributos

Constructores

RandomPlacement()

La estrategia de selección de ubicación aleatoria especifica que las nuevas activaciones de un grano deben colocarse en un servidor aleatorio compatible.

Propiedades

IsUsingGrainDirectory

Obtiene un valor que indica si esta estrategia de selección de ubicación requiere que las activaciones se registren en el directorio de granos.

(Heredado de PlacementStrategy)

Métodos

Initialize(GrainProperties)

Inicializa una instancia de este tipo mediante las propiedades de grano proporcionadas.

(Heredado de PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

Rellena las propiedades de grano para especificar la estrategia de selección de ubicación preferida.

(Heredado de PlacementStrategy)

Se aplica a