SCNBlendMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Enumeración de las formas en que SceneKit puede combinar colores de un material con colores que ya existen en el destino de representación.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- Herencia
-
SCNBlendMode
- Atributos
Campos
Add | 1 | Indica que los colores se combinarán agregando sus valores. |
Alpha | 0 | Indica que los colores se combinarán multiplicando los valores de origen y destino por sus valores alfa correspondientes. |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | Indica que los colores se combinarán multiplicando sus componentes correspondientes. |
Replace | 5 | Indica que los colores se combinarán reemplazando el destino por el origen e ignorando el canal alfa. |
Screen | 4 | Indica que los colores se combinarán multiplicando sus inversos correspondientes. |
Subtract | 2 | Indica que los colores se combinarán restando el origen del destino. |