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SCNDebugOptions Enumeración

Definición

Enumera las opciones de superposición de depuración.

Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum SCNDebugOptions
type SCNDebugOptions = 
Herencia
SCNDebugOptions
Atributos

Campos

None 0

Indica que no se mostrará ninguna superposición de depuración.

RenderAsWireframe 64
ShowBoundingBoxes 2

Indica que los cuadros de límite se mostrarán para los nodos que tienen contenido.

ShowCameras 1024
ShowConstraints 512
ShowCreases 256
ShowLightExtents 8

Indica que se mostrarán las regiones a las que afecta cada luz del Kit de escenas.

ShowLightInfluences 4

Indica que se mostrará cada ubicación de luz del Kit de escenas.

ShowPhysicsFields 16

Indica que se mostrarán campos físicos.

ShowPhysicsShapes 1

Indica que se mostrarán formas físicas.

ShowSkeletons 128
ShowWireframe 32

Indica que la geometría de la escena se representará como tramas de alambre.

Se aplica a