SCNLight Clase
Definición
Importante
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Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
interface ISCNTechniqueSupport
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
SCNLight() |
El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase. |
SCNLight(IntPtr) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución. |
SCNLight(NSCoder) |
Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver. |
SCNLight(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
Propiedades
AttenuationEndDistance |
Obtiene o establece la distancia máxima que brillará la luz. |
AttenuationFalloffExponent |
Obtiene o establece un valor que controla la velocidad a la que cae la iluminación de la luz. |
AttenuationStartDistance |
Obtiene o establece la distancia desde la fuente de luz en la que comienza la atenuación. |
AutomaticallyAdjustsShadowProjection |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
CastsShadow |
Obtiene o establece un valor que controla si la luz convierte sombras. |
CategoryBitMask |
Obtiene o establece una máscara de bits que controla las categorías a las que pertenece la luz. |
Class |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ClassHandle |
Identificador de esta clase. |
Color |
Obtiene o establece el color de la luz. |
DebugDescription |
Descripción significativa para el desarrollador de este objeto. (Heredado de NSObject) |
Description |
Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString. (Heredado de NSObject) |
ForcesBackFaceCasters |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
Gobo |
Obtiene o establece una galería de símbolos geométricas para la luz. |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de NSObject) |
IesProfileUrl |
Obtiene la dirección URL de los datos de fotometría de la luz, si está presente. |
Intensity |
Obtiene o establece la intensidad de la luz. |
IsDirectBinding |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
IsProxy |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
LightType |
Obtiene o establece el tipo de luz. |
MaximumShadowDistance |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
Name |
Obtiene o establece un nombre para la luz. |
OrthographicScale |
Obtiene o establece un valor que limita la extensión del mapa de sombras de luces. |
RetainCount |
Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto . (Heredado de NSObject) |
SampleDistributedShadowMaps |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
Self |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ShadowBias |
Obtiene o establece el grado de corrección de sombra. |
ShadowCascadeCount |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
ShadowCascadeSplittingFactor |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
ShadowColor |
Obtiene o establece el color de las sombras que se convierten por la luz. |
ShadowMapSize |
Obtiene o establece el tamaño de la imagen de mapa de sombras, que controla la claridad de las sombras. |
ShadowMode |
Obtiene o establece un valor que controla cómo y cuándo se representan las sombras mediante el motor de representación. |
ShadowRadius |
Obtiene o establece la cantidad de desenfoque de sombra. |
ShadowSampleCount |
Obtiene o establece la densidad de puntos que se van a muestrear al crear sombras. |
SphericalHarmonicsCoefficients |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
SpotInnerAngle |
Obtiene o establece el ángulo dentro del cual se produce la iluminación completa. |
SpotOuterAngle |
Obtiene o establece el ángulo que está parcialmente iluminado. |
Superclass |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
Technique |
Obtiene o establece la técnica de representación de varias contraseñas. |
Temperature |
Obtiene o establece la temperatura del color de la luz. |
WeakColor |
Obtiene o establece una referencia débil al color claro. |
WeakShadowColor |
Obtiene o establece una referencia débil al color de sombra. |
ZFar |
Obtiene o establece el intervalo máximo para el que la luz proyecta sombras. |
ZNear |
Obtiene o establece el intervalo mínimo para el que la luz proyecta sombras. |
Zone |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Métodos
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Agrega la animación especificada, indizada por la clave especificada. |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib(). (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado. (Heredado de NSObject) |
Copy() |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. |
Create() |
Crea una nueva luz. |
DangerousAutorelease() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
Dispose() |
Libera los recursos usados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que este objeto no reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado. |
Equals(NSObject) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Equals(Object) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
FromModelLight(MDLLight) |
Crea una nueva luz de Scene Kit a partir de la luz de E/S del modelo proporcionada. |
GetAnimation(NSString) |
Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "GetAnimationPlayer" en su lugar. |
GetAnimationKeys() |
Obtiene la lista de teclas de animación. |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
GetAttribute(NSString) |
Obsoletos.
Devuelve el objeto de atributo para el nombre. |
GetBindingInfo(NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera los valores de las claves especificadas. (Heredado de NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Init() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Devuelve |
IsEqual(NSObject) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado. (Heredado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado. (Heredado de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Pausa la animación especificada. |
PerformSelector(Selector) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca el selector en la instancia actual y, si no |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Quita todas las animaciones de la luz. |
RemoveAnimation(NSString) |
Quita la animación especificada. |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Atenua la animación especificada de la luz durante la duración especificada y la quita. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Si este objeto reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Reanuda la animación especificada. |
SetAttribute(NSObject, NSString) |
Obsoletos.
Establece el atributo especificado en el valor especificado. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Establece el valor de la clave especificada en NULL. (Heredado de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves. (Heredado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado. (Heredado de NSObject) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoletos.
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. (Heredado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
Métodos de extensión
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. En su lugar, los desarrolladores deben usar "SCNAnimationPlayer.Speed". |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Agrega la animación especificada y la asocia a la clave especificada. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |