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SCNLight Clase

Definición

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
    interface ISCNTechniqueSupport
Herencia
SCNLight
Atributos
Implementaciones

Constructores

SCNLight()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

SCNLight(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

SCNLight(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SCNLight(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

AttenuationEndDistance

Obtiene o establece la distancia máxima que brillará la luz.

AttenuationFalloffExponent

Obtiene o establece un valor que controla la velocidad a la que cae la iluminación de la luz.

AttenuationStartDistance

Obtiene o establece la distancia desde la fuente de luz en la que comienza la atenuación.

AutomaticallyAdjustsShadowProjection

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

CastsShadow

Obtiene o establece un valor que controla si la luz convierte sombras.

CategoryBitMask

Obtiene o establece una máscara de bits que controla las categorías a las que pertenece la luz.

Class

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

Color

Obtiene o establece el color de la luz.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
ForcesBackFaceCasters

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

Gobo

Obtiene o establece una galería de símbolos geométricas para la luz.

Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IesProfileUrl

Obtiene la dirección URL de los datos de fotometría de la luz, si está presente.

Intensity

Obtiene o establece la intensidad de la luz.

IsDirectBinding

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
LightType

Obtiene o establece el tipo de luz.

MaximumShadowDistance

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

Name

Obtiene o establece un nombre para la luz.

OrthographicScale

Obtiene o establece un valor que limita la extensión del mapa de sombras de luces.

RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
SampleDistributedShadowMaps

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

Self

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ShadowBias

Obtiene o establece el grado de corrección de sombra.

ShadowCascadeCount

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

ShadowCascadeSplittingFactor

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

ShadowColor

Obtiene o establece el color de las sombras que se convierten por la luz.

ShadowMapSize

Obtiene o establece el tamaño de la imagen de mapa de sombras, que controla la claridad de las sombras.

ShadowMode

Obtiene o establece un valor que controla cómo y cuándo se representan las sombras mediante el motor de representación.

ShadowRadius

Obtiene o establece la cantidad de desenfoque de sombra.

ShadowSampleCount

Obtiene o establece la densidad de puntos que se van a muestrear al crear sombras.

SphericalHarmonicsCoefficients

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

SpotInnerAngle

Obtiene o establece el ángulo dentro del cual se produce la iluminación completa.

SpotOuterAngle

Obtiene o establece el ángulo que está parcialmente iluminado.

Superclass

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Technique

Obtiene o establece la técnica de representación de varias contraseñas.

Temperature

Obtiene o establece la temperatura del color de la luz.

WeakColor

Obtiene o establece una referencia débil al color claro.

WeakShadowColor

Obtiene o establece una referencia débil al color de sombra.

ZFar

Obtiene o establece el intervalo máximo para el que la luz proyecta sombras.

ZNear

Obtiene o establece el intervalo mínimo para el que la luz proyecta sombras.

Zone

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Agrega la animación especificada, indizada por la clave especificada.

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

Create()

Crea una nueva luz.

DangerousAutorelease()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

Equals(NSObject)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
FromModelLight(MDLLight)

Crea una nueva luz de Scene Kit a partir de la luz de E/S del modelo proporcionada.

GetAnimation(NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "GetAnimationPlayer" en su lugar.

GetAnimationKeys()

Obtiene la lista de teclas de animación.

GetAnimationPlayer(NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

GetAttribute(NSString)
Obsoletos.

Devuelve el objeto de atributo para el nombre.

GetBindingInfo(NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Init()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Devuelve true si la animación especificada está en pausa. En caso contrario, devuelve false.

IsEqual(NSObject)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Pausa la animación especificada.

PerformSelector(Selector)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, lo pasa como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
RemoveAllAnimations()

Quita todas las animaciones de la luz.

RemoveAnimation(NSString)

Quita la animación especificada.

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Atenua la animación especificada de la luz durante la duración especificada y la quita.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Reanuda la animación especificada.

SetAttribute(NSObject, NSString)
Obsoletos.

Establece el atributo especificado en el valor especificado.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Una fuente de luz, usada para todos los SCNLightTypes.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. En su lugar, los desarrolladores deben usar "SCNAnimationPlayer.Speed".

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Agrega la animación especificada y la asocia a la clave especificada.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también