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SCNParticleSystem.IdleDuration Propiedad

Definición

Obtiene o establece la duración media para la que el sistema no emite partículas.

public virtual nfloat IdleDuration { [Foundation.Export("idleDuration")] get; [Foundation.Export("setIdleDuration:")] set; }
member this.IdleDuration : nfloat with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a