SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.
Muestra la escena proporcionada.
[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
Parámetros
- scene
- SCNScene
Escena que se va a presentar.
- transition
- SKTransition
Transistion que se va a usar para presentar la escena.
- pointOfView
- SCNNode
Punto de vista al que se va a presentar la escena.
Devoluciones
Tarea que representa la operación PresentScene asincrónica.
- Atributos
Comentarios
El método PresentSceneAsync es adecuado para usarse con C# asincrónico devolviendo el control al autor de la llamada con una tarea que representa la operación.
Se agregará.