Compartir a través de


SKAction.CreateChangeChargeBy(Single, Double) Método

Definición

Método de fábrica para crear un SKAction objeto que cambia según Charge la cantidad especificada de un SKNode objeto PhysicsBody.

[Foundation.Export("changeChargeBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeChargeBy (float by, double duration);
static member CreateChangeChargeBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

Parámetros

by
Single
duration
Double

Devoluciones

Atributos

Se aplica a