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SKAction.FalloffBy(Single, Double) Método

Definición

Devuelve una acción que anima la velocidad a la que el efecto de un campo físico se reduce por distancia.

[Foundation.Export("falloffBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FalloffBy (float to, double duration);
static member FalloffBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

Parámetros

to
Single
duration
Double

Devoluciones

Atributos

Se aplica a