SKAction.StrengthBy(Single, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una acción que se agrega strength
a la Strength propiedad del SKFieldNode al que se aplica, en segundos sec
.
[Foundation.Export("strengthBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction StrengthBy (float strength, double sec);
static member StrengthBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
Parámetros
- strength
- Single
- sec
- Double
Devoluciones
- Atributos