SKEmitterNode.SetValue(SKAttributeValue, String) Método
Definición
Importante
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Establece el valor de atributo en key
en el proporcionado value
.
[Foundation.Export("setValue:forAttributeNamed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetValue (SpriteKit.SKAttributeValue value, string key);
override this.SetValue : SpriteKit.SKAttributeValue * string -> unit
Parámetros
- value
- SKAttributeValue
Valor del atributo que se va a establecer.
- key
- String
Clave del atributo que se va a establecer.
- Atributos