Compartir a través de


SKNode.PhysicsBody Propiedad

Definición

Obtiene o establece el cuerpo físico, si existe, que controla la posición y la rotación del nodo.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Valor de propiedad

(Se está llegando más documentación para este nodo)

Este valor puede ser null.

Atributos

Se aplica a