SKScene.PhysicsWorld Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene el mundo físico que se usa para simular la física en la escena.
public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld
Valor de propiedad
- Atributos