SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Método
Definición
Importante
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Realiza un relleno de inundación de SKTileMapNode utilizando el especificado tileGroup
.
[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
Parámetros
- Atributos