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SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) Método

Definición

Realiza un relleno de inundación de SKTileMapNode utilizando el especificado tileGroup.

[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit

Parámetros

tileGroup
SKTileGroup

Se agregará.

Este parámetro puede ser null.

Atributos

Se aplica a