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AsyncCodeActivityContext.UserState Propiedad

Definición

Obtiene o establece un objeto definido por el usuario asociado a la actividad asincrónica actual.

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

Valor de propiedad

Objeto definido por el usuario.

Se aplica a