Flowchart Clase

Definición

Representa los flujos de trabajo de los modelos mediante el conocido paradigma del diagrama de flujo.

public ref class Flowchart sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")]
public sealed class Flowchart : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Nodes")>]
type Flowchart = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Flowchart
Inherits NativeActivity
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una Flowchart actividad. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Comentarios

La Flowchart actividad permite la creación de forma libre de un flujo de trabajo mediante nodos y vínculos.

Constructores

Nombre Description
Flowchart()

Crea una nueva instancia de la Flowchart clase .

Propiedades

Nombre Description
CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
CanInduceIdle

Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo esté inactivo.

(Heredado de NativeActivity)
Constraints

Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Nodes

Obtiene o establece la colección de objetos contenidos en el diagrama de FlowNode flujo.

StartNode

Obtiene o establece el objeto FlowNode que se va a ejecutar cuando se inicia el diagrama de flujo.

ValidateUnconnectedNodes

Obtiene o establece un valor que indica si se validan los nodos no conectados.

Variables

Obtiene o establece la colección de Variable objetos asociados a , Flowchartque están disponibles para compartir el estado entre las actividades secundarias contenidas en el diagrama de flujo.

Métodos

Nombre Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se anula.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Use el CacheMetadata(NativeActivityMetadata) método en su lugar.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta lógica para provocar una finalización temprana correcta de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity.

(Heredado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Actualiza la instancia de NativeActivity.

(Heredado de NativeActivity)

Se aplica a