ForEach<T> Clase

Definición

Ejecuta una acción de actividad una vez para cada valor proporcionado en la Values colección.

generic <typename T>
public ref class ForEach sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class ForEach<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type ForEach<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class ForEach(Of T)
Inherits NativeActivity

Parámetros de tipo

T

Tipo de los valores proporcionados en la Values colección.

Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una ForEach<T> actividad.

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

Comentarios

ForEach<T> es similar a la palabra clave foreach , pero se implementa como una actividad en lugar de una instrucción de lenguaje. Tenga en cuenta que, a diferencia foreach de en C#, la ForEach<T> actividad usa GetEnumerator, en lugar de IEnumerator<T>.

Constructores

Nombre Description
ForEach<T>()

Crea una nueva instancia de la ForEach<T> clase .

Propiedades

Nombre Description
Body

que ActivityAction se va a ejecutar para cada elemento de la Values colección.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
CanInduceIdle

Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo esté inactivo.

(Heredado de NativeActivity)
Constraints

Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Values

Colección de entradas de la actividad para la ejecución de la Body acción de actividad.

Métodos

Nombre Description
Abort(NativeActivityAbortContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se anula.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Use el CacheMetadata(NativeActivityMetadata) método en su lugar.

(Heredado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta lógica para provocar una finalización temprana correcta de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad.

(Heredado de NativeActivity)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear un mapa para la actualización dinámica.

(Heredado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity.

(Heredado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Actualiza la instancia de NativeActivity.

(Heredado de NativeActivity)

Se aplica a