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ParallelForEach<T>.Body Propiedad

Definición

El objeto ActivityAction que se ejecuta una vez para cada valor contenido en la colección Values.

public:
 property System::Activities::ActivityAction<T> ^ Body { System::Activities::ActivityAction<T> ^ get(); void set(System::Activities::ActivityAction<T> ^ value); };
public System.Activities.ActivityAction<T> Body { get; set; }
member this.Body : System.Activities.ActivityAction<'T> with get, set
Public Property Body As ActivityAction(Of T)

Valor de propiedad

La acción de actividad contenida.

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código, se muestra la configuración de la propiedad Body de una actividad de la clase ParallelForEach<T>. Este ejemplo procede del ejemplo proceso de compra corporativa .

// invite all vendors and wait for their proposals
new ParallelForEach<Vendor>
{
    DisplayName = "Get vendor proposals",
    Values = new InArgument<IEnumerable<Vendor>>(ctx =>this.Rfp.Get(ctx).InvitedVendors),
    Body = new ActivityAction<Vendor>()
    {
        Argument = iterationVariableVendor,
        Handler = new Sequence
        {
            Variables = { tmpValue },
            Activities =
            {
                // waits for a vendor proposal (creates a bookmark for a vendor)
                new WaitForVendorProposal
                {
                    VendorId = new LambdaValue<int>(ctx =>iterationVariableVendor.Get(ctx).Id) ,
                    Result = new OutArgument<double>(tmpValue)
                },

                // after the vendor proposal is received, it is registered in the Request for Proposals
                new InvokeMethod
                {
                    TargetObject = new InArgument<RequestForProposal>(ctx =>this.Rfp.Get(ctx)),
                    MethodName = "RegisterProposal",
                    Parameters =
                    {
                        new InArgument<Vendor>(iterationVariableVendor),
                        new InArgument<double>(tmpValue)
                    }
                },
            }
        }
    }
},

Se aplica a