BinaryData Constructores
Definición
Importante
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BinaryData(Byte[]) |
Crea una BinaryData instancia ajustando la matriz de bytes proporcionada. |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>) |
Crea una BinaryData instancia ajustando los bytes proporcionados. |
BinaryData(String) |
Crea una BinaryData instancia a partir de una cadena convirtiendo la cadena en bytes mediante la codificación UTF-8. |
BinaryData(Byte[], String) | |
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String) | |
BinaryData(String, String) | |
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type) |
Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer. |
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type) |
Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer. |
BinaryData(Byte[])
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
Crea una BinaryData instancia ajustando la matriz de bytes proporcionada.
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())
Parámetros
- data
- Byte[]
Matriz de bytes que se va a ajustar.
Se aplica a
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
Crea una BinaryData instancia ajustando los bytes proporcionados.
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))
Parámetros
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
Datos de bytes que se van a encapsular.
Se aplica a
BinaryData(String)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
Crea una BinaryData instancia a partir de una cadena convirtiendo la cadena en bytes mediante la codificación UTF-8.
public:
BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)
Parámetros
- data
- String
Datos de cadena.
Se aplica a
BinaryData(Byte[], String)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)
Parámetros
- data
- Byte[]
- mediaType
- String
Se aplica a
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)
Parámetros
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
- mediaType
- String
Se aplica a
BinaryData(String, String)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
public:
BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)
Parámetros
- data
- String
- mediaType
- String
Se aplica a
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)
Parámetros
- jsonSerializable
- Object
Objeto que se va a serializar en JSON mediante JsonSerializer.
- options
- JsonSerializerOptions
Las opciones que se usarán al serializar en JSON.
- type
- Type
Tipo que se va a usar al serializar los datos. Si no se especifica, GetType() se usará para determinar el tipo.
Se aplica a
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
- Source:
- BinaryData.cs
Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.
public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)
Parámetros
- jsonSerializable
- Object
Objeto que se serializará en JSON mediante JsonSerializer.
- context
- JsonSerializerContext
que JsonSerializerContext se va a usar al serializar en JSON.
- type
- Type
Tipo que se va a usar al serializar los datos. Si no se especifica, GetType() se usará para determinar el tipo.