CodeDomProvider Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una clase base para CodeDomProvider implementaciones. Esta clase es abstracta.
public ref class CodeDomProvider abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
type CodeDomProvider = class
inherit Component
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CodeDomProvider = class
inherit Component
Public MustInherit Class CodeDomProvider
Inherits Component
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Ejemplos
El siguiente programa de ejemplo puede generar y compilar código fuente basado en un modelo CodeDOM de un programa que imprime "Hola mundo" mediante la clase Console. Se proporciona una interfaz de usuario Windows Forms. El usuario puede seleccionar el lenguaje de programación de destino de varias selecciones: C#, Visual Basic y JScript.
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.CSharp;
using Microsoft.VisualBasic;
using Microsoft.JScript;
// This example demonstrates building a Hello World program graph
// using System.CodeDom elements. It calls code generator and
// code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
// JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
// must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
namespace CodeDOMExample
{
class CodeDomExample
{
// Build a Hello World program graph using
// System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
// Create a new CodeCompileUnit to contain
// the program graph.
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();
// Declare a new namespace called Samples.
CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
// Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples);
// Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1);
// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
// Create a type reference for the System.Console class.
CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");
// Build a Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1);
// Build another Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2);
// Build a call to System.Console.ReadLine.
CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "ReadLine");
// Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine);
// Add the code entry point method to
// the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start);
return compileUnit;
}
public static void GenerateCode(CodeDomProvider provider,
CodeCompileUnit compileunit)
{
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Create an IndentedTextWriter, constructed with
// a StreamWriter to the source file.
IndentedTextWriter tw = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(sourceFile, false), " ");
// Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, new CodeGeneratorOptions());
// Close the output file.
tw.Close();
}
public static CompilerResults CompileCode(CodeDomProvider provider,
String sourceFile,
String exeFile)
{
// Configure a CompilerParameters that links System.dll
// and produces the specified executable file.
String[] referenceAssemblies = { "System.dll" };
CompilerParameters cp = new CompilerParameters(referenceAssemblies,
exeFile, false);
// Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = true;
// Invoke compilation.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile);
// Return the results of compilation.
return cr;
}
}
public class CodeDomExampleForm : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button run_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button compile_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button generate_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
private System.Windows.Forms.ComboBox comboBox1 = new System.Windows.Forms.ComboBox();
private System.Windows.Forms.Label label1 = new System.Windows.Forms.Label();
private void generate_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph());
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Read in the generated source file and
// display the source text.
StreamReader sr = new StreamReader(sourceFile);
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
private void compile_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Compile the source file into an executable output file.
CompilerResults cr = CodeDomExample.CompileCode(provider,
sourceFile,
"TestGraph.exe");
if (cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " +
sourceFile + " into " + cr.PathToAssembly + ": \r\n\n";
foreach (CompilerError ce in cr.Errors)
textBox1.AppendText(ce.ToString() + "\r\n");
run_button.Enabled = false;
}
else
{
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " +
cr.PathToAssembly + " with no errors.";
run_button.Enabled = true;
}
}
private void run_button_Click(object sender,
System.EventArgs e)
{
Process.Start("TestGraph.exe");
}
private CodeDomProvider GetCurrentProvider()
{
CodeDomProvider provider;
switch ((string)this.comboBox1.SelectedItem)
{
case "CSharp":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
case "Visual Basic":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
break;
case "JScript":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript");
break;
default:
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
}
return provider;
}
public CodeDomExampleForm()
{
this.SuspendLayout();
// Set properties for label1
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(395, 20);
this.label1.Size = new Size(180, 22);
this.label1.Text = "Select a programming language:";
// Set properties for comboBox1
this.comboBox1.Location = new System.Drawing.Point(560, 16);
this.comboBox1.Size = new Size(190, 23);
this.comboBox1.Name = "comboBox1";
this.comboBox1.Items.AddRange(new string[] { "CSharp", "Visual Basic", "JScript" });
this.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top;
this.comboBox1.SelectedIndex = 0;
// Set properties for generate_button.
this.generate_button.Location = new System.Drawing.Point(8, 16);
this.generate_button.Name = "generate_button";
this.generate_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.generate_button.Text = "Generate Code";
this.generate_button.Click += new System.EventHandler(this.generate_button_Click);
// Set properties for compile_button.
this.compile_button.Location = new System.Drawing.Point(136, 16);
this.compile_button.Name = "compile_button";
this.compile_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.compile_button.Text = "Compile";
this.compile_button.Click += new System.EventHandler(this.compile_button_Click);
// Set properties for run_button.
this.run_button.Enabled = false;
this.run_button.Location = new System.Drawing.Point(264, 16);
this.run_button.Name = "run_button";
this.run_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.run_button.Text = "Run";
this.run_button.Click += new System.EventHandler(this.run_button_Click);
// Set properties for textBox1.
this.textBox1.Anchor = (System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right);
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 48);
this.textBox1.Multiline = true;
this.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(744, 280);
this.textBox1.Text = "";
// Set properties for the CodeDomExampleForm.
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(768, 340);
this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(750, 340);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {this.textBox1,
this.run_button, this.compile_button, this.generate_button,
this.comboBox1, this.label1 });
this.Name = "CodeDomExampleForm";
this.Text = "CodeDom Hello World Example";
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new CodeDomExampleForm());
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Diagnostics
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.CSharp
Imports Microsoft.JScript
' This example demonstrates building a Hello World program graph
' using System.CodeDom elements. It calls code generator and
' code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
' JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
' must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
Namespace CodeDOMExample
Class CodeDomExample
' Build a Hello World program graph using
' System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
' Create a new CodeCompileUnit to contain
' the program graph.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()
' Declare a new namespace called Samples.
Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
' Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples)
' Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1)
' Declare a new code entry point method.
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
' Create a type reference for the System.Console class.
Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
"System.Console")
' Build a Console.WriteLine statement.
Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1)
' Build another Console.WriteLine statement.
Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2)
' Build a call to System.Console.ReadLine.
Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "ReadLine")
' Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine)
' Add the code entry point method to
' the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start)
Return compileUnit
End Function
Public Shared Sub GenerateCode(ByVal provider As CodeDomProvider, ByVal compileunit As CodeCompileUnit)
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Create an IndentedTextWriter, constructed with
' a StreamWriter to the source file.
Dim tw As New IndentedTextWriter(New StreamWriter(sourceFile, False), " ")
' Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, New CodeGeneratorOptions())
' Close the output file.
tw.Close()
End Sub
Public Shared Function CompileCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
ByVal sourceFile As String, _
ByVal exeFile As String) As CompilerResults
' Configure a CompilerParameters that links System.dll
' and produces the specified executable file.
Dim referenceAssemblies As String() = {"System.dll"}
Dim cp As New CompilerParameters(referenceAssemblies, exeFile, False)
' Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = True
' Invoke compilation.
Dim cr As CompilerResults = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, _
sourceFile)
' Return the results of compilation.
Return cr
End Function
End Class
Public Class CodeDomExampleForm
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private run_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private compile_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private generate_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private textBox1 As New System.Windows.Forms.TextBox()
Private comboBox1 As New System.Windows.Forms.ComboBox()
Private label1 As New System.Windows.Forms.Label()
Private Sub generate_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph())
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Read in the generated source file and
' display the source text.
Dim sr As New StreamReader(sourceFile)
textBox1.Text = sr.ReadToEnd()
sr.Close()
End Sub
Private Sub compile_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
Dim cr As CompilerResults = CodeDomExample.CompileCode(provider, _
sourceFile, _
"TestGraph.EXE")
If cr.Errors.Count > 0 Then
' Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " + _
sourceFile + " into " + _
cr.PathToAssembly + ": " + ControlChars.CrLf
Dim ce As System.CodeDom.Compiler.CompilerError
For Each ce In cr.Errors
textBox1.AppendText(ce.ToString() + ControlChars.CrLf)
Next ce
run_button.Enabled = False
Else
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " + _
cr.PathToAssembly + " with no errors."
run_button.Enabled = True
End If
End Sub
Private Sub run_button_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs)
Process.Start("TestGraph.EXE")
End Sub
Private Function GetCurrentProvider() As CodeDomProvider
Dim provider As CodeDomProvider
Select Case CStr(Me.comboBox1.SelectedItem)
Case "CSharp"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
Case "Visual Basic"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
Case "JScript"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript")
Case Else
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
End Select
Return provider
End Function
Public Sub New()
Me.SuspendLayout()
' Set properties for label1.
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(395, 20)
Me.label1.Size = New Size(180, 22)
Me.label1.Text = "Select a programming language:"
' Set properties for comboBox1.
Me.comboBox1.Location = New System.Drawing.Point(560, 16)
Me.comboBox1.Size = New Size(190, 23)
Me.comboBox1.Name = "comboBox1"
Me.comboBox1.Items.AddRange(New String() {"CSharp", "Visual Basic", "JScript"})
Me.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
Me.comboBox1.SelectedIndex = 0
' Set properties for generate_button.
Me.generate_button.Location = New System.Drawing.Point(8, 16)
Me.generate_button.Name = "generate_button"
Me.generate_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.generate_button.Text = "Generate Code"
AddHandler generate_button.Click, AddressOf Me.generate_button_Click
' Set properties for compile_button.
Me.compile_button.Location = New System.Drawing.Point(136, 16)
Me.compile_button.Name = "compile_button"
Me.compile_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.compile_button.Text = "Compile"
AddHandler compile_button.Click, AddressOf Me.compile_button_Click
' Set properties for run_button.
Me.run_button.Enabled = False
Me.run_button.Location = New System.Drawing.Point(264, 16)
Me.run_button.Name = "run_button"
Me.run_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.run_button.Text = "Run"
AddHandler run_button.Click, AddressOf Me.run_button_Click
' Set properties for textBox1.
Me.textBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(8, 48)
Me.textBox1.Multiline = True
Me.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical
Me.textBox1.Name = "textBox1"
Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(744, 280)
Me.textBox1.Text = ""
' Set properties for the CodeDomExampleForm.
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(768, 340)
Me.MinimumSize = New System.Drawing.Size(750, 340)
Me.Controls.AddRange(New System.Windows.Forms.Control() {Me.textBox1, _
Me.run_button, Me.compile_button, Me.generate_button, _
Me.comboBox1, Me.label1})
Me.Name = "CodeDomExampleForm"
Me.Text = "CodeDom Hello World Example"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overloads Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New CodeDomExampleForm())
End Sub
End Class
End Namespace
Comentarios
CodeDomProvider Se puede usar para crear y recuperar instancias de generadores de código y compiladores de código. Los generadores de código se pueden usar para generar código en un lenguaje determinado y los compiladores de código se pueden usar para compilar código en ensamblados.
Normalmente, una CodeDomProvider implementación proporciona interfaces de generación de código o compilación de código para generar código y administrar la compilación para un único lenguaje de programación. Varias implementaciones de /> compatibles con
El <elemento system.codedom> del archivo de configuración de la máquina (Machine.config) proporciona un mecanismo para que los desarrolladores y los proveedores del compilador agreguen opciones de configuración para implementaciones adicionalesCodeDomProvider.
La CodeDomProvider clase proporciona métodos estáticos para detectar y enumerar las CodeDomProvider implementaciones en un equipo. El GetAllCompilerInfo método devuelve la configuración de todas las CodeDomProvider implementaciones de un equipo. El GetCompilerInfo método devuelve la configuración de una implementación específica CodeDomProvider , en función del nombre del lenguaje de programación. El CreateProvider método devuelve una instancia de una CodeDomProvider implementación para un lenguaje específico.
Para obtener más información sobre la configuración del proveedor de idioma en el archivo de configuración, consulte Esquema de configuración del proveedor de idioma y del compilador.
Nota:
Esta clase realiza una demanda de vínculo y una demanda de herencia en el nivel de clase. SecurityException Se produce una excepción si el autor de la llamada inmediato o la clase derivada no tiene permiso de plena confianza. Para obtener más información sobre las demandas de seguridad, consulte Demandas de Vinculación.
Notas a los implementadores
En .NET Framework 1.0 y 1.1, los proveedores de código constan de implementaciones de CodeDomProvider, ICodeGenerator, ICodeParser y ICodeCompiler. A partir de .NET Framework 2.0, los métodos CreateGenerator(), CreateParser() y CreateCompiler() están obsoletos y los métodos de ICodeGenerator y ICodeCompiler están directamente disponibles en la clase CodeDomProvider. Debe invalidar esos métodos en la implementación del proveedor de código y no llamar a los métodos base.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| CodeDomProvider() |
Inicializa una nueva instancia de la clase CodeDomProvider. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento. (Heredado de Component) |
| Container |
Obtiene el IContainer objeto que contiene el Componentobjeto . (Heredado de Component) |
| DesignMode |
Obtiene un valor que indica si Component el objeto está actualmente en modo de diseño. (Heredado de Component) |
| Events |
Obtiene la lista de controladores de eventos que están asociados a este Componentobjeto . (Heredado de Component) |
| FileExtension |
Obtiene la extensión de nombre de archivo predeterminada que se va a usar para los archivos de código fuente en el idioma actual. |
| LanguageOptions |
Obtiene un identificador de características de lenguaje. |
| Site |
Obtiene o establece ISite de Component. (Heredado de Component) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Compila un ensamblado basado en los System.CodeDom árboles contenidos en la matriz de CodeCompileUnit objetos especificada mediante la configuración del compilador especificada. |
| CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String[]) |
Compila un ensamblado a partir del código fuente contenido en los archivos especificados mediante la configuración del compilador especificada. |
| CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String[]) |
Compila un ensamblado de la matriz especificada de cadenas que contienen código fuente mediante la configuración del compilador especificada. |
| CreateCompiler() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Cuando se invalida en una clase derivada, crea un nuevo compilador de código. |
| CreateEscapedIdentifier(String) |
Crea un identificador de escape para el valor especificado. |
| CreateGenerator() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Cuando se invalida en una clase derivada, crea un nuevo generador de código. |
| CreateGenerator(String) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea un nuevo generador de código con el nombre de archivo especificado para la salida. |
| CreateGenerator(TextWriter) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea un nuevo generador de código mediante el especificado TextWriter para la salida. |
| CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| CreateParser() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Cuando se invalida en una clase derivada, crea un nuevo analizador de código. |
| CreateProvider(String, IDictionary<String,String>) |
Obtiene una CodeDomProvider instancia de para las opciones de idioma y proveedor especificadas. |
| CreateProvider(String) |
Obtiene una CodeDomProvider instancia del idioma especificado. |
| CreateValidIdentifier(String) |
Crea un identificador válido para el valor especificado. |
| Dispose() |
Libera todos los recursos usados por .Component (Heredado de Component) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados utilizados por Component y, opcionalmente, libera los recursos administrados. (Heredado de Component) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
| GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para la unidad de compilación Code Document Object Model (CodeDOM) especificada y la envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GenerateCodeFromExpression(CodeExpression, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para la expresión Code Document Object Model (CodeDOM) especificada y la envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para la declaración de miembro Code Document Object Model (CodeDOM) especificada y la envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para el espacio de nombres Code Document Object Model (CodeDOM) especificado y lo envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GenerateCodeFromStatement(CodeStatement, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para la instrucción Code Document Object Model (CodeDOM) especificada y la envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Genera código para la declaración de tipo Code Document Object Model (CodeDOM) especificada y la envía al escritor de texto especificado mediante las opciones especificadas. |
| GetAllCompilerInfo() |
Devuelve los valores de configuración del proveedor de idioma y del compilador para este equipo. |
| GetCompilerInfo(String) |
Devuelve los valores de configuración del proveedor de idioma y del compilador para el idioma especificado. |
| GetConverter(Type) |
Obtiene un TypeConverter para el tipo de datos especificado. |
| GetHashCode() |
Sirve como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLanguageFromExtension(String) |
Devuelve un nombre de lenguaje asociado a la extensión de nombre de archivo especificada, tal como se ha configurado en la sección configuración del CodeDomProvider compilador. |
| GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Devuelve un objeto que representa un servicio proporcionado por Component o por su Container. (Heredado de Component) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| GetTypeOutput(CodeTypeReference) |
Obtiene el tipo indicado por el especificado CodeTypeReference. |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| IsDefinedExtension(String) |
Comprueba si una extensión de nombre de archivo tiene una implementación asociada CodeDomProvider configurada en el equipo. |
| IsDefinedLanguage(String) |
Comprueba si un idioma tiene una CodeDomProvider implementación configurada en el equipo. |
| IsValidIdentifier(String) |
Devuelve un valor que indica si el valor especificado es un identificador válido para el idioma actual. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject . (Heredado de MarshalByRefObject) |
| Parse(TextReader) |
Compila el código leído de la secuencia de texto especificada en un CodeCompileUnit. |
| Supports(GeneratorSupport) |
Devuelve un valor que indica si se proporciona compatibilidad con la generación de código especificada. |
| ToString() |
Devuelve un String objeto que contiene el nombre de Component, si existe. Este método no se debe invalidar. (Heredado de Component) |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Disposed |
Se produce cuando el componente se elimina mediante una llamada al Dispose() método . (Heredado de Component) |