Hashtable.IsSynchronized Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz Hashtable está sincronizado (es seguro para subprocesos).
public:
virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si el acceso a Hashtable está sincronizado (es seguro para subprocesos); de lo contrario, es false
. De manera predeterminada, es false
.
Implementaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo sincronizar un Hashtable, determinar si Hashtable se sincroniza y usar un sincronizado Hashtable.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
myHT->Add( (int^)0, "zero" );
myHT->Add( 1, "one" );
myHT->Add( 2, "two" );
myHT->Add( 3, "three" );
myHT->Add( 4, "four" );
// Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Hashtable^ mySyncdHT = Hashtable::Synchronized( myHT );
// Displays the sychronization status of both Hashtables.
Console::WriteLine( "myHT is {0}.", myHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
Console::WriteLine( "mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}
/*
This code produces the following output.
myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable2
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
var myHT = new Hashtable();
myHT.Add(0, "zero");
myHT.Add(1, "one");
myHT.Add(2, "two");
myHT.Add(3, "three");
myHT.Add(4, "four");
// Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Hashtable mySyncdHT = Hashtable.Synchronized(myHT);
// Displays the sychronization status of both Hashtables.
Console.WriteLine("myHT is {0}.", myHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
Console.WriteLine("mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
}
}
/*
This code produces the following output.
myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Hashtable.
Dim myHT As New Hashtable()
myHT.Add(0, "zero")
myHT.Add(1, "one")
myHT.Add(2, "two")
myHT.Add(3, "three")
myHT.Add(4, "four")
' Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Dim mySyncdHT As Hashtable = Hashtable.Synchronized(myHT)
' Displays the sychronization status of both Hashtables.
Dim msg As String = If(myHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
Console.WriteLine($"myHT is {msg}.")
msg = If(mySyncdHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
Console.WriteLine($"mySyncdHT is {msg}.")
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myHT is not synchronized.
' mySyncdHT is synchronized.
Comentarios
Un Hashtable puede admitir un escritor y varios lectores simultáneamente. Para admitir varios escritores, todas las operaciones deben realizarse a través del contenedor devuelto por el Synchronized método .
La enumeración a través de una colección no es intrínsecamente un procedimiento seguro para subprocesos. Incluso cuando una colección está sincronizada, otros subprocesos todavía pueden modificarla, lo que hace que el enumerador produzca una excepción. Con el fin de garantizar la seguridad para la ejecución de subprocesos durante la enumeración, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración o detectar las excepciones resultantes de los cambios realizados por otros subprocesos.
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo bloquear la colección mediante durante SyncRoot toda la enumeración:
Hashtable^ myCollection = gcnew Hashtable();
bool lockTaken = false;
try
{
Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
for each (Object^ item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
}
}
var myCollection = new Hashtable();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Hashtable()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item In myCollection
' Insert your code here.
Next
End SyncLock