Command Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una acción específica que realiza la aplicación.
public ref class Command : System::CommandLine::IdentifierSymbol, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::CommandLine::Symbol ^>
public class Command : System.CommandLine.IdentifierSymbol, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.CommandLine.Symbol>
type Command = class
inherit IdentifierSymbol
interface seq<Symbol>
interface IEnumerable
Public Class Command
Inherits IdentifierSymbol
Implements IEnumerable(Of Symbol)
- Herencia
- Derivado
- Implementaciones
Comentarios
Utilice el objeto Command para las acciones que corresponden a una cadena específica (el nombre del comando). Consulte RootCommand para aplicaciones sencillas que solo tienen una acción. Por ejemplo, dotnet run
usa run
como comando .
Constructores
Command(String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Command. |
Propiedades
Aliases |
Obtiene el conjunto de cadenas que se pueden usar en la línea de comandos para especificar el símbolo. (Heredado de IdentifierSymbol) |
Arguments |
Representa todos los argumentos del comando. |
Children |
Obtiene los símbolos secundarios. |
Description |
Obtiene o establece la descripción del símbolo. (Heredado de Symbol) |
Handler |
Obtiene o establece para ICommandHandler el comando . El controlador representa la acción que se realizará cuando se invoque el comando. |
IsHidden |
Obtiene o establece un valor que indica si el símbolo está oculto. (Heredado de Symbol) |
Name |
Obtiene o establece el nombre del símbolo. (Heredado de IdentifierSymbol) |
Options |
Representa todas las opciones del comando, incluidas las opciones globales que se han aplicado a cualquiera de los antecesores del comando. |
Parents |
Obtiene los símbolos primarios. (Heredado de Symbol) |
Subcommands |
Representa todos los subcomandos del comando. |
TreatUnmatchedTokensAsErrors |
Obtiene o establece un valor que indica si los tokens no coincidentes deben tratarse como errores. Por ejemplo, si se establece en |
Métodos
Add(Argument) |
Agrega un Argument objeto al comando . |
Add(Command) |
Agrega un subcomando al comando . |
Add(Option) |
Agrega un Option objeto al comando . |
AddAlias(String) |
Agrega un alias. (Heredado de IdentifierSymbol) |
AddArgument(Argument) |
Agrega un Argument objeto al comando . |
AddCommand(Command) |
Agrega un subcomando al comando . |
AddGlobalOption(Option) |
Agrega un valor global Option al comando . |
AddOption(Option) |
Agrega un Option objeto al comando . |
AddValidator(ValidateSymbolResult<CommandResult>) |
Agrega un validador personalizado al comando . Los validadores se pueden usar para crear lógica de validación personalizada. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetCompletions() |
Obtiene finalizaciones para el símbolo. (Heredado de Symbol) |
GetCompletions(CompletionContext) |
Obtiene los valores sugeridos para la finalización de la línea de comandos. |
GetEnumerator() |
Obtiene un enumerador que representa todos los símbolos del comando. |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
HasAlias(String) |
Determina si el alias ya se ha definido. (Heredado de IdentifierSymbol) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Symbol) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IEnumerable.GetEnumerator() |
Devuelve un enumerador que recorre en iteración una colección. |