CodeDomLocalizationModel Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina el modelo de localización que va a usar el adaptador de recursos CodeDom.
public enum class CodeDomLocalizationModel
public enum CodeDomLocalizationModel
type CodeDomLocalizationModel =
Public Enum CodeDomLocalizationModel
- Herencia
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | El proveedor de localización debe omitir las propiedades localizadas. Seguirá escribiendo recursos para los objetos que no admiten la generación de código y que son serializables. |
| PropertyAssignment | 1 | El proveedor de localización escribirá propiedades localizadas asignando un recurso a cada propiedad. Este modelo es rápido cuando el número de propiedades es pequeño, pero se escala deficientemente a medida que crece el número de propiedades que contienen valores predeterminados. |
| PropertyReflection | 2 | El proveedor de localización escribirá valores de propiedad localizados en un archivo de recursos y usará la clase para reflejar las ComponentResourceManager propiedades por nombre para rellenarlos en tiempo de ejecución. Esto usa la reflexión en tiempo de ejecución para que pueda ser lenta, pero se escala mejor para un gran número de propiedades con valores predeterminados. |