DesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definición
Importante
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Crea una instancia de un tipo.
protected:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parámetros
- type
- Type
Tipo del que se va a crear una instancia.
- arguments
- ICollection
Parámetros del constructor del tipo. Puede ser null
o una colección vacía para invocar el constructor sin parámetros.
- name
- String
Nombre que se va a dar al objeto. Si es null
, no se dará nombre al objeto, salvo que el propio objeto se agregue a un contenedor y el contenedor le dé un nombre.
- addToContainer
- Boolean
Es true
para agregar el objeto al contenedor si el objeto implementa IComponent; de lo contrario, es false
.
Devoluciones
Nueva instancia del tipo especificado por type
.
Excepciones
type
no tiene un constructor que adopte los parámetros contenidos en arguments
.
Comentarios
Los serializadores llaman a este método cuando intentan crear una instancia de un tipo. La implementación predeterminada crea una nueva instancia del tipo o puede devolver una instancia existente en función de los valores de las PreserveNames propiedades y RecycleInstances . El CreateInstance método usa la reflexión para crear instancias y realizará algunas transformaciones genéricas IConvertible en parámetros para buscar un constructor coincidente.