IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el nombre del objeto existente especificado.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parámetros
- instance
- Object
Instancia del objeto a la que se va a asignar un nombre.
- name
- String
Nombre que se va a asignar a la instancia.
Comentarios
Este método es útil cuando es necesario crear y, a continuación, asignar un nombre a una instancia de un objeto sin usar CreateInstance. Se produce una excepción si se intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si se intenta asignar a un objeto nuevo un nombre que ya esté en uso.