MemberCodeDomSerializer Clase
Definición
Importante
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Proporciona la clase base para serializar un tipo primitivo de reflexión dentro del gráfico de objetos.
public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
- Herencia
Comentarios
La MemberCodeDomSerializer clase es un serializador "meta"; es decir, es un serializador que no serializa parte del gráfico de objetos, sino que serializa un primitivo de reflexión dentro del gráfico de objetos. Por ejemplo, MemberCodeDomSerializer un elemento se asociaría a un PropertyDescriptor para que serialice una propiedad . MemberCodeDomSerializer Los objetos permiten construcciones, como propiedades y eventos, ser lógicos, en lugar de exigirles que tengan una copia de seguridad física en el código.
A diferencia de CodeDomSerializer las clases, MemberCodeDomSerializer los objetos deben ser capaces de deserializar.
Constructores
MemberCodeDomSerializer() |
Inicializa una nueva instancia de la clase MemberCodeDomSerializer. |
Métodos
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserializa la expresión especificada en un objeto en memoria. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Devuelve una instancia del tipo especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserializa las propiedades del objeto especificado del lote de recursos de la referencia cultural invariable. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserializa una instrucción interpretando y ejecutando una instrucción CodeDOM. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve una expresión para el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Busca un serializador para el valor de objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Busca un serializador para el tipo especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve un nombre único para el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve un valor que indica si se ha serializado el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Devuelve un valor que indica si se ha serializado el objeto especificado, considerando opcionalmente las expresiones preestablecidas. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection) |
Serializa el descriptor de miembro especificado con el valor determinado en una colección de instrucciones. |
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Devuelve una expresión que representa la creación del objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serializa el evento especificado en la colección de instrucciones determinada. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa los eventos especificados en la colección de instrucciones determinada. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa las propiedades del objeto especificado en la colección de instrucciones determinada. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa las propiedades del objeto especificado en el lote de recursos de la referencia cultural invariable. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Serializa una propiedad del objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializa el objeto especificado en un lote de recursos utilizando el nombre de recurso especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializa el objeto especificado en un lote de recursos utilizando el nombre de recurso especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa el objeto determinado en una expresión. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa el objeto determinado en una expresión. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serializa el objeto determinado en una expresión adecuada para la referencia cultural de todos los idiomas. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Asocia un objeto a una expresión. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Asocia un objeto a una expresión, especificando opcionalmente una expresión preestablecida. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Determina si se debe serializar el miembro especificado. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |