DesignTimeVisibleAttribute Clase
Definición
Importante
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DesignTimeVisibleAttribute marca la visibilidad de un componente. Si Yes está presente, un diseñador visual puede mostrar este componente en un diseñador.
public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Atributos
Comentarios
es DesignTimeVisibleAttribute una sugerencia para el Diseñador. El Diseñador omitirá este atributo para los componentes que tienen una presencia de interfaz de usuario. Solo se puede aplicar a las clases.
DesignTimeVisibleAttribute Resulta más útil cuando se tiene un control que acepta componentes secundarios. Por ejemplo, los elementos de nodo del control System.Windows.Forms.TreeView no deben aparecer en la bandeja de componentes porque los dibuja el control System.Windows.Forms.TreeView.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| DesignTimeVisibleAttribute() |
Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute conjunto en el valor predeterminado de |
| DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) |
Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute con la Visible propiedad establecida en el valor especificado en |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Default |
Visibilidad predeterminada que es |
| No |
Marca un componente como no visible en un diseñador visual. |
| Yes |
Marca un componente como visible en un diseñador visual. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
| Visible |
Obtiene o establece si el componente debe mostrarse en tiempo de diseño. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. |
| GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Obtiene un valor que indica si esta instancia es igual al Default valor . |
| Match(Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto . (Heredado de Attribute) |