EntityKey Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una referencia duradera a un objeto que es una instancia de un tipo de entidad.
public ref class EntityKey sealed : IEquatable<System::Data::EntityKey ^>
[System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)]
[System.Serializable]
public sealed class EntityKey : IEquatable<System.Data.EntityKey>
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(IsReference=true)>]
[<System.Serializable>]
type EntityKey = class
interface IEquatable<EntityKey>
Public NotInheritable Class EntityKey
Implements IEquatable(Of EntityKey)
- Herencia
-
EntityKey
- Atributos
- Implementaciones
Ejemplos
En estos ejemplos se muestra cómo crear y usar un EntityKey.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Object entity = null;
IEnumerable<KeyValuePair<string, object>> entityKeyValues =
new KeyValuePair<string, object>[] {
new KeyValuePair<string, object>("SalesOrderID", 43680) };
// Create the key for a specific SalesOrderHeader object.
EntityKey key = new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders", entityKeyValues);
// Get the object from the context or the persisted store by its key.
if (context.TryGetObjectByKey(key, out entity))
{
Console.WriteLine("The requested " + entity.GetType().FullName +
" object was found");
}
else
{
Console.WriteLine("An object with this key " +
"could not be found.");
}
}
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
// Create the key that represents the order.
EntityKey orderKey =
new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders",
"SalesOrderID", orderId);
// Create the stand-in SalesOrderHeader object
// based on the specified SalesOrderID.
SalesOrderHeader order = new SalesOrderHeader();
order.EntityKey = orderKey;
// Assign the ID to the SalesOrderID property to matche the key.
order.SalesOrderID = (int)orderKey.EntityKeyValues[0].Value;
// Attach the stand-in SalesOrderHeader object.
context.SalesOrderHeaders.Attach(order);
// Create a new SalesOrderDetail object.
// You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
// adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
// SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
// Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
{
SalesOrderID = orderId,
SalesOrderDetailID = 0,
OrderQty = 2,
ProductID = 750,
SpecialOfferID = 1,
UnitPrice = (decimal)2171.2942,
UnitPriceDiscount = 0,
LineTotal = 0,
rowguid = Guid.NewGuid(),
ModifiedDate = DateTime.Now
};
order.SalesOrderDetails.Add(detail);
context.SaveChanges();
}
catch (InvalidOperationException)
{
Console.WriteLine("Ensure that the key value matches the value of the object's ID property.");
}
catch (UpdateException)
{
Console.WriteLine("An error has occurred. Ensure that an object with the '{0}' key value exists.",
orderId);
}
}
Comentarios
Los objetos EntityKey son inmutables; es decir, una vez construidos, no se pueden modificar.
Para obtener más información, consulte Trabajar con claves de entidad.
Constructores
EntityKey() |
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityKey. |
EntityKey(String, IEnumerable<EntityKeyMember>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityKey con un nombre de conjunto de entidades y una colección IEnumerable<T> de objetos EntityKeyMember. |
EntityKey(String, IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityKey con un nombre de conjunto de entidades y una colección KeyValuePair genérica. |
EntityKey(String, String, Object) |
Inicializa una nueva instancia de la clase EntityKey con un nombre de conjunto de entidades y un par de nombre/valor de clave de entidad específico. |
Campos
EntityNotValidKey |
EntityKey simple que identifica una entidad que es el resultado de una operación TREAT en la que se ha producido un error. |
NoEntitySetKey |
EntityKey singleton por la que se identifica una entidad de solo lectura. |
Propiedades
EntityContainerName |
Obtiene o establece el nombre del contenedor de entidades. |
EntityKeyValues |
Obtiene o establece los valores de clave asociados al objeto EntityKey en cuestión. |
EntitySetName |
Obtiene o establece el nombre del conjunto de entidades. |
IsTemporary |
Obtiene un valor que indica si la EntityKey es de solo lectura. |
Métodos
Equals(EntityKey) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que una EntityKey especificada. |
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado. |
GetEntitySet(MetadataWorkspace) |
Obtiene el conjunto de entidades para esta clave de entidad a partir del área de trabajo de metadatos especificada. |
GetHashCode() |
Sirve como función hash para el objeto EntityKey actual. El método GetHashCode() se puede utilizar en algoritmos hash y estructuras de datos, como una tabla hash. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnDeserialized(StreamingContext) |
método del asistente que se usa para deserializar una EntityKey. |
OnDeserializing(StreamingContext) |
método del asistente que se usa para deserializar una EntityKey. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Operadores
Equality(EntityKey, EntityKey) |
Compara dos objetos EntityKey. |
Inequality(EntityKey, EntityKey) |
Compara dos objetos EntityKey. |