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ConstructionEnabledAttribute Clase

Definición

Habilita la capacidad de construcción de objetos COM+. Esta clase no puede heredarse.

public ref class ConstructionEnabledAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ConstructionEnabledAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ConstructionEnabledAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructionEnabledAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ConstructionEnabledAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de este atributo para asociar una cadena de constructor de objetos a una ServicedComponent clase .

// Accept a constructor string.

[ConstructionEnabled]
public ref class EmployeeInformation: public ServicedComponent
{
private:

   // The employee's user name and salary.
   String^ accountName;
   double salary;

public:

   // Get the employee's name. All users can call this method.
   String^ GetName()
   {
      return (accountName);
   }

   // Set the employee's salary. Only managers can do this.
   void SetSalary( double ammount )
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         salary = ammount;
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

   // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
   double GetSalary()
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->DirectCaller->AccountName == accountName || SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         return (salary);
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

protected:
   // Use the constructor string.
   // This method is called when the object is instantiated.
   virtual void Construct( String^ constructorString ) override
   {
      accountName = constructorString;
   }
};
// Accept a constructor string.
[ConstructionEnabled]

public class EmployeeInformation : ServicedComponent
{

    // The employee's user name and salary.
    private string accountName;
    private double salary = 0;

    // Get the employee's name. All users can call this method.
    public string GetName ()
    {
      return(accountName);
    }

    // Set the employee's salary. Only managers can do this.
    public void SetSalary (double ammount)
    {
        if (SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager"))
        {
            salary = ammount;
        }
        else
        {
            throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }

    // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    public double GetSalary ()
    {
        if ( SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName == accountName ||
             SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") )
        {
            return(salary);
        }
        else
        {
          throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }

    // Use the constructor string.
    // This method is called when the object is instantiated.
    protected override void Construct (string constructorString)
    {
        accountName = constructorString;
    }
}
' Accept a constructor string.
<ConstructionEnabled()>  _
Public Class EmployeeInformation
    
    Inherits ServicedComponent
    
    ' The employee's user name and salary.
    Private accountName As String
    Private salary As Double = 0
    
    ' Get the employee's name. All users can call this method.
    Public Function GetName() As String 
        Return accountName
    
    End Function 'GetName
    
    ' Set the employee's salary. Only managers can do this.
    Public Sub SetSalary(ByVal ammount As Double) 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            salary = ammount
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Sub
    
    ' Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    Public Function GetSalary() As Double 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName = accountName OrElse SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            Return salary
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Function 'GetSalary
    
    ' Use the constructor string.
    ' This method is called when the object is instantiated.
    Protected Overrides Sub Construct(ByVal constructorString As String) 
        accountName = constructorString
    
    End Sub

End Class

Comentarios

Para obtener una lista de valores de propiedad iniciales para una instancia de ConstructionEnabledAttribute, vea el ConstructionEnabledAttribute constructor .

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Atributos.

Constructores

ConstructionEnabledAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase ConstructionEnabledAttribute e inicializa los valores predeterminados de Enabled y Default.

ConstructionEnabledAttribute(Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase ConstructionEnabledAttribute con el valor de Enabled especificado.

Propiedades

Default

Obtiene o establece un valor predeterminado para la cadena del constructor.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si la capacidad de construcción de objetos COM+ está habilitada.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a