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BrotliStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definición

Comienza una operación de lectura asincrónica. (Considere usar el método ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parámetros

buffer
Byte[]

El búfer desde donde se leerán los datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes en buffer donde se comienzan a leer los datos de la secuencia.

count
Int32

Al número máximo de bytes que se pueden leer.

asyncCallback
AsyncCallback

Devolución de llamada asincrónica opcional, a la que se llamará cuando haya finalizado la operación de lectura.

asyncState
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de lectura asincrónica de otras.

Devoluciones

Un objeto que representa la operación de lectura asincrónica, que puede hallarse aún pendiente.

Excepciones

El método intentó leer de forma asincrónica más allá del final de la secuencia o se produjo un error de disco.

Uno o varios argumentos no son válidos.

Se efectuó una llamada a los métodos después de cerrar la secuencia.

La implementación actual de BrotliStream no admite la operación de escritura.

No se puede completar esta llamada.

Se aplica a