MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definición
Importante
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Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) en su lugar).
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Búfer del que se van a escribir datos.
- offset
- Int32
Desplazamiento de bytes en buffer
donde debe comenzar la escritura.
- count
- Int32
Número máximo de bytes que se pueden escribir.
- callback
- AsyncCallback
Devolución de llamada asincrónica opcional, a la que se llamará cuando haya finalizado la escritura.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de escritura asincrónica de otras.
Devoluciones
IAsyncResult
que representa la escritura asincrónica, que puede hallarse aún pendiente.
Excepciones
Se ha intentado realizar una escritura asincrónica más allá del final de la secuencia de memoria, o bien se ha producido un error de disco.
Uno o varios argumentos no son válidos.
Se ha llamado a los métodos después de cerrar la secuencia de memoria.
La implementación de la secuencia de memoria actual no admite la operación de escritura.
Comentarios
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