StringReader.ReadToEnd Método

Definición

Lee todos los caracteres desde la posición actual hasta el final de la cadena y los devuelve como una cadena única.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

Devoluciones

Contenido desde la posición actual hasta el final de la cadena subyacente.

Excepciones

No hay memoria suficiente para asignar un búfer para la cadena devuelta.

El sistema de lectura actual está cerrado.

Ejemplos

Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase TextReader.

void ReadText( TextReader^ textReader )
{
   Console::WriteLine( "From {0} - {1}", textReader->GetType()->Name, textReader->ReadToEnd() );
}
static void ReadText(TextReader textReader)
{
    Console.WriteLine("From {0} - {1}",
        textReader.GetType().Name, textReader.ReadToEnd());
}
Shared Sub ReadText(aTextReader As TextReader)
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", _
        aTextReader.GetType().Name, aTextReader.ReadToEnd())
End Sub

Comentarios

Este método invalida el TextReader.ReadToEnd método .

Si el método actual inicia una OutOfMemoryException, la posición del lector en la cadena subyacente está avanzada por el número de caracteres que el método pudo leer, pero los caracteres ya leídos en el búfer interno ReadToEnd se descartan. Dado que no se puede cambiar la posición del lector en la cadena, los caracteres leídos ya son irrecuperables y solo se puede acceder a ellos reinicializando .StringReader Para evitar esta situación, use el Read método y almacene los caracteres de lectura en un búfer asignado previamente.

En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de otras tareas de E/S típicas o relacionadas.

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Escribir en un archivo de texto. Cómo: Escribir texto en un archivo
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Anexe texto a un archivo. Cómo: Abrir y anexar a un archivo de registro

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Obtiene el tamaño de un archivo. FileInfo.Length
Obtiene los atributos de un archivo. File.GetAttributes
Establezca los atributos de un archivo. File.SetAttributes
Determine si existe un archivo. File.Exists
Leer desde un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado
Escribir en un archivo binario. Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado

Se aplica a

Consulte también