UnmanagedMemoryStream.Length Propiedad

Definición

Obtiene la longitud de los datos de una secuencia.

public:
 virtual property long Length { long get(); };
public override long Length { get; }
member this.Length : int64
Public Overrides ReadOnly Property Length As Long

Valor de propiedad

La longitud de los datos de la secuencia.

Excepciones

La secuencia está cerrada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo leer y escribir en memoria no administrada mediante la UnmanagedMemoryStream clase . Se asigna un bloque de memoria no administrada y se desasigna mediante la Marshal clase .

// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

unsafe class Program
{
    static void Main()
    {
        // Create some data to write.
        byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");

        // Allocate a block of unmanaged memory.
        IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);

        // Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
        byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();

        UnmanagedMemoryStream writeStream =
            new UnmanagedMemoryStream(
            memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);

        // Write the data.
        WriteToStream(writeStream, text);

        // Close the stream.
        writeStream.Close();

        // Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
        UnmanagedMemoryStream readStream =
            new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);

        // Display the contents of the stream to the console.
        PrintStream(readStream);

        // Close the reading stream.
        readStream.Close();

        // Free up the unmanaged memory.
        Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
    }

    public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
    {
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (writeStream.CanWrite)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
            {
                writeStream.WriteByte(text[i]);
            }
        }
    }

    public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
    {
        byte[] text = new byte[readStream.Length];
        // Verify that the stream is writable:
        // By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
        // write access must be set explicitly.
        if (readStream.CanRead)
        {
            // Write the data, byte by byte
            for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
            {
                text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
            }
        }

        Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
    }
}

Comentarios

Si no cambia desde que se inicializó la secuencia, esta propiedad devuelve el valor de longitud proporcionado al constructor. Si se han producido cambios en la secuencia, esta propiedad refleja cualquier cambio en la longitud de los datos.

Se aplica a