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SoundPlayer.LoadCompleted Evento

Definición

Se produce cuando un archivo .wav se ha cargado, ya sea correctamente o no.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Tipo de evento

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del controlador de OnLoadCompleted eventos para recibir una notificación que indica que se ha cargado el contenido de un archivo .wav. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase SoundPlayer.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Comentarios

Este evento se genera cuando se completa la carga de un archivo .wav. Los argumentos del evento indican si la carga del sonido se completó correctamente o no.

Para obtener más información acerca de cómo controlar eventos, vea controlar y provocar eventos.

Se aplica a

Consulte también