SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Genera el evento LoadCompleted.
protected:
virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)
Parámetros
Objeto AsyncCompletedEventArgs que contiene los datos del evento.
Comentarios
Se llama a este método cuando se completa la carga de un archivo .wav.
Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulte controlar y provocar eventos.
El método OnLoadCompleted también permite que las clases derivadas controlen el evento sin adjuntar ningún delegado. Ésta es la técnica preferida para controlar el evento en una clase derivada.
Notas a los desarrolladores de herederos
Al reemplazar OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) en una clase derivada, asegúrese de llamar al método OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) de la clase base para que los delegados registrados reciban el evento.