SoundPlayer.SoundLocationChanged Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando se ha establecido una nueva ruta de acceso de origen audio para este SoundPlayer.
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
Tipo de evento
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del controlador de OnSoundLocationChanged eventos para recibir una notificación cuando SoundPlayer se ha asociado a un archivo de .wav diferente. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase SoundPlayer.
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Comentarios
Este evento se genera cuando se ha establecido una nueva ruta de acceso de origen de audio para esto SoundPlayer .
Para obtener más información acerca de cómo controlar eventos, vea controlar y provocar eventos.