IPGlobalProperties.GetActiveUdpListeners Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve información sobre los agentes de escucha UDP (Protocolo de datagramas de usuarios) de Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) e IPv6 del equipo local.
public:
abstract cli::array <System::Net::IPEndPoint ^> ^ GetActiveUdpListeners();
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
Public MustOverride Function GetActiveUdpListeners () As IPEndPoint()
Devoluciones
Una matriz de IPEndPoint que contiene objetos que describen los agentes de escucha UDP o una matriz vacía si no se detecta ningún agente.
- Atributos
Excepciones
Se ha producido un error en la llamada a la función GetUdpTable
de Win32.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestran los agentes de escucha UDP activos.
void ShowActiveUdpListeners()
{
Console::WriteLine( "Active UDP Listeners" );
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
array<IPEndPoint^>^endPoints = properties->GetActiveUdpListeners();
System::Collections::IEnumerator^ myEnum8 = endPoints->GetEnumerator();
while ( myEnum8->MoveNext() )
{
IPEndPoint^ e = safe_cast<IPEndPoint^>(myEnum8->Current);
Console::WriteLine( e );
}
}
public static void ShowActiveUdpListeners()
{
Console.WriteLine("Active UDP Listeners");
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
IPEndPoint[] endPoints = properties.GetActiveUdpListeners();
foreach (IPEndPoint e in endPoints)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
Comentarios
UDP es un protocolo de capa de transporte sin conexión responsable de enviar y recibir datagramas. Se define en IETF RFC 768.
Un agente de escucha UDP es un socket abierto que espera y recibe datagramas UDP. Dado que UDP es un protocolo sin conexión, el agente de escucha no mantiene una conexión a un punto de conexión remoto.