PeerObject.SynchronizingObject Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el objeto utilizado para calcular las referencias de las llamadas del controlador de eventos emitidas como resultado de un cambio de instancia de PeerObject.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
Valor de propiedad
Objeto con una implementación de la interfaz ISynchronizeInvoke. Este objeto se usa para la sincronización del controlador de eventos.
- Atributos
Excepciones
El objeto de llamada se ha eliminado.