AuthenticatedStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona métodos para pasar credenciales a través de una secuencia y solicitar o realizar la autenticación para aplicaciones cliente-servidor.
public ref class AuthenticatedStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class AuthenticatedStream : System.IO.Stream
type AuthenticatedStream = class
inherit Stream
Public MustInherit Class AuthenticatedStream
Inherits Stream
- Herencia
- Herencia
- Derivado
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra la visualización de las propiedades de una secuencia autenticada.
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
End Sub
End Class
Comentarios
Esta clase abstracta proporciona métodos y propiedades comunes a flujos autenticados.
Los flujos autenticados pueden proporcionar servicios de autenticación, firma de datos y cifrado que pueden ayudar a mantener la integridad y confidencialidad de los datos transmitidos mediante el InnerStream.
El protocolo de seguridad implementado por una clase que deriva de AuthenticatedStream junto con los protocolos de seguridad admitidos en el cliente y el servidor determinarán las características de seguridad que están disponibles para una aplicación. Las clases NegotiateStream y SslStream heredan de AuthenticatedStream e implementan los protocolos de seguridad Negotiate y Secure Sockets Layer, respectivamente.
Notas a los implementadores
Los miembros siguientes deben invalidarse en una clase derivada: IsAuthenticated, IsEncrypted, IsMutuallyAuthenticated, IsServery IsSigned.
Constructores
AuthenticatedStream(Stream, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase AuthenticatedStream. |
Propiedades
CanRead |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la lectura. (Heredado de Stream) |
CanSeek |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la búsqueda. (Heredado de Stream) |
CanTimeout |
Obtiene un valor que determina si la secuencia actual puede agotar el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
CanWrite |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que indica si la secuencia actual admite la escritura. (Heredado de Stream) |
InnerStream |
Obtiene la secuencia usada por este AuthenticatedStream para enviar y recibir datos. |
IsAuthenticated |
Obtiene un valor de Boolean que indica si la autenticación se realizó correctamente. |
IsEncrypted |
Obtiene un valor de Boolean que indica si se cifran los datos enviados mediante este AuthenticatedStream. |
IsMutuallyAuthenticated |
Obtiene un valor de Boolean que indica si se han autenticado tanto el servidor como el cliente. |
IsServer |
Obtiene un Boolean valor que indica si el lado local de la conexión se autenticó como servidor. |
IsSigned |
Obtiene un valor de Boolean que indica si los datos enviados mediante esta secuencia están firmados. |
LeaveInnerStreamOpen |
Obtiene si la secuencia usada por este AuthenticatedStream para enviar y recibir datos se ha dejado abierta. |
Length |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene la longitud en bytes de la secuencia. (Heredado de Stream) |
Position |
Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene o establece la posición dentro de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará leer la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará escribir la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
Métodos
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Close() |
Cierra la secuencia actual y libera los recursos (como sockets y identificadores de archivo) asociados a la secuencia actual. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se elimina correctamente. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un tamaño de búfer y un token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
Dispose() |
Libera todos los recursos usados por el Stream. (Heredado de Stream) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados usados por el AuthenticatedStream y, opcionalmente, libera los recursos administrados. |
DisposeAsync() |
Libera de forma asincrónica los recursos no administrados y administrados usados por el AuthenticatedStream. |
DisposeAsync() |
Libera asincrónicamente los recursos no administrados usados por el Stream. (Heredado de Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
Flush() |
Cuando se invalida en una clase derivada, borra todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync() |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoletos.
Proporciona compatibilidad con un Contract. (Heredado de Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
Read(Span<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, lee una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadByte() |
Lee un byte de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia. (Heredado de Stream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Lee |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, establece la posición dentro de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
SetLength(Int64) |
Cuando se invalida en una clase derivada, establece la longitud de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteByte(Byte) |
Escribe un byte en la posición actual de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte. (Heredado de Stream) |
Métodos de extensión
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la Stream y los escribe en el PipeWriterespecificado mediante un token de cancelación. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico. |