NegotiateStream.CanTimeout Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un valor Boolean que indica si la secuencia subyacente admite tiempos de espera.
public:
virtual property bool CanTimeout { bool get(); };
public override bool CanTimeout { get; }
member this.CanTimeout : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanTimeout As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si la secuencia subyacente admite tiempos de espera; en caso contrario, es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el valor de esta propiedad.
static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
}
catch ( NotSupportedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
}
if ( stream->CanTimeout )
{
Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
}
}
static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
try
{
// If the underlying stream supports it, display the length.
Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
} catch (NotSupportedException)
{
Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
}
if (stream.CanTimeout)
{
Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
}
}
Comentarios
Esta propiedad devuelve el valor devuelto invocando la CanTimeout propiedad en la secuencia subyacente. La secuencia subyacente se especifica al crear una instancia de la NegotiateStream clase .