NegotiateStream.EndRead(IAsyncResult) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Finaliza una operación de lectura asincrónica que se inició con una llamada a BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
public:
override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parámetros
- asyncResult
- IAsyncResult
Una instancia IAsyncResult devuelta por una llamada a BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
Devoluciones
Valor Int32 que especifica el número de bytes leídos de la secuencia subyacente.
Excepciones
asyncResult
es null
.
asyncResult no se creó mediante una llamada a BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).
No queda ninguna operación de lectura sin finalizar.
O bien
No se ha producido la autenticación.
Se ha producido un error en la operación de lectura.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo finalizar una operación de lectura asincrónica. Para obtener un ejemplo que muestra cómo iniciar la operación, vea BeginRead.
static void EndReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
// Get the saved data.
ClientState^ cState = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
TcpClient^ clientRequest = cState->Client;
NegotiateStream^ authStream = dynamic_cast<NegotiateStream^>(cState->AuthStream);
// Get the buffer that stores the message sent by the client.
int bytes = -1;
// Read the client message.
try
{
bytes = authStream->EndRead( ar );
cState->Message->Append( Encoding::UTF8->GetChars( cState->Buffer, 0, bytes ) );
if ( bytes != 0 )
{
authStream->BeginRead( cState->Buffer, 0, cState->Buffer->Length, gcnew AsyncCallback( EndReadCallback ), cState );
return;
}
}
catch ( Exception^ e )
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console::WriteLine( L"Client message exception:" );
Console::WriteLine( e );
cState->Waiter->Set();
return;
}
IIdentity^ id = authStream->RemoteIdentity;
Console::WriteLine( L"{0} says {1}", id->Name, cState->Message );
cState->Waiter->Set();
}
private static void EndReadCallback(ClientState cState, int bytes)
{
NegotiateStream authStream = (NegotiateStream)cState.AuthenticatedStream;
// Read the client message.
try
{
cState.Message.Append(Encoding.UTF8.GetChars(cState.Buffer, 0, bytes));
if (bytes != 0)
{
Task<int> readTask = authStream.ReadAsync(cState.Buffer, 0, cState.Buffer.Length);
readTask
.ContinueWith(task => { EndReadCallback(cState, task.Result); })
.Wait();
return;
}
}
catch (Exception e)
{
// A real application should do something
// useful here, such as logging the failure.
Console.WriteLine("Client message exception:");
Console.WriteLine(e);
return;
}
IIdentity id = authStream.RemoteIdentity;
Console.WriteLine("{0} says {1}", id.Name, cState.Message.ToString());
}
Comentarios
Si la operación no se ha completado, este método se bloquea hasta que lo haga.
Para realizar esta operación de forma sincrónica, use el Read método .
No puede llamar a este método hasta que se haya autenticado correctamente. Para autenticarse, llame a uno de los AuthenticateAsClientmétodos , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynco BeginAuthenticateAsServer .