NetworkStream.WriteByte(Byte) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Escribe un byte a la posición actual en NetworkStream y avanza la posición de la secuencia en un byte.
public:
override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
Parámetros
- value
- Byte
Byte que se debe escribir en la secuencia.
Excepciones
NetworkStream no admite escritura.
Se produjo un error al acceder al socket.
o bien
Se produjo un error al escribir en la red.
La clase NetworkStream está cerrada.
Comentarios
Nota
Compruebe si se NetworkStream puede escribir mediante una llamada a la CanWrite propiedad . Si intenta escribir en un NetworkStream objeto que no se puede escribir, obtendrá un InvalidOperationException.
Nota
Si recibe un IOException, compruebe la InnerException propiedad para determinar si fue causada por un SocketException. Si es así, use la ErrorCode propiedad para obtener el código de error específico y consulte la documentación del código de error de la API de Windows Sockets versión 2 para obtener una descripción detallada del error.