Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Método
Definición
Importante
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Crea una matriz que aplana la geometría en un plano especificado como si proyectara una sombra desde una fuente de luz especificada.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parámetros
- lightDirection
- Vector3
Dirección de la que procede la luz que proyectará la sombra.
- plane
- Plane
Plano en el que la nueva matriz debe aplanar la geometría con el fin de convertir una sombra.
Devoluciones
Matriz nueva que puede usarse para aplanar la geometría en el plano especificado desde la dirección especificada.