Matrix4x4.CreateViewport Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una matriz de ventanilla derecha a partir de los parámetros especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parámetros
- x
- Single
Coordenada X de la esquina superior izquierda de la ventanilla.
- y
- Single
Coordenada Y de la esquina superior izquierda de la ventanilla.
- width
- Single
Ancho de ventanilla.
- height
- Single
Alto de ventanilla.
- minDepth
- Single
Profundidad mínima de ventanilla.
- maxDepth
- Single
Profundidad máxima de ventanilla.
Devoluciones
Matriz de ventanilla derecha.
Comentarios
Matriz de ventanilla | width/2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height/ 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | minDepth - maxDepth | 0 | | x + width / 2 | y + height / 2 | minDepth | 1 |