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Vector4.Create Método

Definición

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Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construye un vector a partir del ReadOnlySpan<T>especificado. El intervalo debe contener al menos 4 elementos.

Create(Single)

Crea un nuevo objeto Vector4 cuyos cuatro elementos tienen el mismo valor.

Create(Vector3, Single)

Construye un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector3 especificado y un componente W.

Create(Vector2, Single, Single)

Crea un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector2 especificado y un componente Z y W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Construye un vector a partir del ReadOnlySpan<T>especificado. El intervalo debe contener al menos 4 elementos.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parámetros

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervalo de elementos que se van a asignar al vector.

Devoluciones

Se aplica a

Create(Single)

Crea un nuevo objeto Vector4 cuyos cuatro elementos tienen el mismo valor.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parámetros

value
Single

Valor que se va a asignar a los cuatro elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector4 cuyos cuatro elementos tienen el mismo valor.

Se aplica a

Create(Vector3, Single)

Construye un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector3 especificado y un componente W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parámetros

vector
Vector3

Vector que se va a usar para los componentes X, Y y Z.

w
Single

Componente W.

Devoluciones

Nuevo Vector4 del objeto Vector3 especificado y un componente W.

Se aplica a

Create(Vector2, Single, Single)

Crea un nuevo objeto Vector4 a partir del objeto Vector2 especificado y un componente Z y W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parámetros

vector
Vector2

Vector que se va a usar para los componentes X e Y.

z
Single

Componente Z.

w
Single

Componente W.

Devoluciones

Nuevo Vector4 del objeto de Vector2 especificado y un componente Z y W.

Se aplica a

Create(Single, Single, Single, Single)

Crea un vector cuyos elementos tienen los valores especificados.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parámetros

x
Single

Valor que se va a asignar al campo X.

y
Single

Valor que se va a asignar al campo Y.

z
Single

Valor que se va a asignar al campo Z.

w
Single

Valor que se va a asignar al campo W.

Devoluciones

Nuevo Vector4 cuyos elementos tienen los valores especificados.

Se aplica a