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PrintQueueStream.BeginWrite Método

Definición

Comienza una operación de escritura asincrónica.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

buffer
Byte[]

Búfer en el que se escriben datos.

offset
Int32

Desplazamiento en bytes en el búfer donde debe comenzar la escritura.

count
Int32

Número máximo de bytes que se pueden escribir.

callback
AsyncCallback

Devolución de llamada asincrónica, a la que se llamará cuando la operación de escritura haya finalizado.

state
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de escritura asincrónica de otras.

Devoluciones

Elemento IAsyncResult que representa la escritura asincrónica, que puede estar aún pendiente.

Se aplica a