PrintQueueStream.BeginWrite Método
Definición
Importante
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Comienza una operación de escritura asincrónica.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Búfer en el que se escriben datos.
- offset
- Int32
Desplazamiento en bytes en el búfer donde debe comenzar la escritura.
- count
- Int32
Número máximo de bytes que se pueden escribir.
- callback
- AsyncCallback
Devolución de llamada asincrónica, a la que se llamará cuando la operación de escritura haya finalizado.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de escritura asincrónica de otras.
Devoluciones
Elemento IAsyncResult que representa la escritura asincrónica, que puede estar aún pendiente.