FieldAttributes Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica las marcas que describen los atributos de un campo.
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes =
Public Enum FieldAttributes
- Herencia
- Atributos
Campos
Assembly | 3 | Especifica que se puede obtener acceso al campo en todo el ensamblado. |
FamANDAssem | 2 | Especifica que sólo los subtipos de este ensamblado pueden obtener acceso al campo en cuestión. |
Family | 4 | Especifica que sólo se puede obtener acceso al campo mediante tipos y subtipos. |
FamORAssem | 5 | Especifica que se puede obtener acceso al campo mediante subtipos en cualquier parte, así como en todo el ensamblado. |
FieldAccessMask | 7 | Especifica el nivel de acceso de un campo dado. |
HasDefault | 32768 | Especifica que el campo tiene un valor predeterminado. |
HasFieldMarshal | 4096 | Especifica que el campo contiene información de cálculo de referencias. |
HasFieldRVA | 256 | Especifica que el campo tiene una dirección relativa virtual (RVA). La RVA es la ubicación del cuerpo del método que se encuentra en la imagen principal, como por ejemplo, una dirección relativa al principio del archivo de imagen donde se encuentra. |
InitOnly | 32 | Especifica que solo se inicializa el campo y solo se puede establecer en el cuerpo de un constructor. |
Literal | 64 | Especifica que el valor del campo es una constante (estática o de enlace en tiempo de diseño) en tiempo de compilación. Cualquier intento de establecerlo produce una FieldAccessException. |
NotSerialized | 128 | Especifica que no es necesario serializar el campo cuando el tipo tiene acceso remoto. |
PinvokeImpl | 8192 | Reservado para un uso futuro. |
Private | 1 | Especifica que sólo se puede obtener acceso al campo mediante los tipos principales. |
PrivateScope | 0 | Indica que no se pueden crear referencias al campo. |
Public | 6 | Especifica que cualquier miembro, para el cual este ámbito sea visible, puede obtener acceso al campo. |
ReservedMask | 38144 | Reservado. |
RTSpecialName | 1024 | Especifica que Common Language Runtime (API de metadatos internas) debe comprobar la codificación de nombres. |
SpecialName | 512 | Especifica un método especial y su nombre describe en qué sentido es especial dicho método. |
Static | 16 | Especifica que el campo representa el tipo definido, o bien es un ejemplo. |
Ejemplos
En este ejemplo, se compilan tres campos y se muestran los FieldAttributes
valores. Un FieldAttributes
valor puede contener más de un atributo, por ejemplo, y Public
Literal
, como se muestra en el tercer campo.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Demo
{
private:
// Make three fields:
// The first field is private.
String^ m_field;
// The second field is public.
public:
String^ Field;
// The third field is public and literal.
literal String^ FieldC = "String C";
Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};
static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};
void main()
{
Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo^ d = gcnew Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type^ myType = Demo::typeid;
FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
using System;
using System.Reflection;
public class Demo
{
// Make three fields:
// The first field is private.
private string m_field = "String A";
// The second field is public.
public string Field = "String B";
// The third field is public const (hence also literal and static),
// with a default value.
public const string FieldC = "String C";
}
public class Myfieldattributes
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo d = new Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type myType = typeof(Demo);
FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
}
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
Imports System.Reflection
Public Class Demo
' Declare three fields.
' The first field is private.
Private m_field As String = "String A"
'The second field is public.
Public Field As String = "String B"
' The third field is public and const, hence also static
' and literal with a default value.
Public Const FieldC As String = "String C"
End Class
Module Module1
Sub Main()
' Create an instance of the Demo class.
Dim d As New Demo()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")
' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
' the three fields. Use the FieldInfo to display field
' name, value for the Demo object in d, and attributes.
'
Dim myType As Type = GetType(Demo)
Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPrivate)
Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPublic)
Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
DisplayField(d, fiConstant)
End Sub
Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)
' Display the field name, value, and attributes.
'
Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
End Sub
End Module
' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
Comentarios
FieldAttributes
usa el valor de para FieldAccessMask
enmascarar solo las partes del valor de atributo que pertenecen a la accesibilidad. Por ejemplo, el código siguiente determina si Attributes
tiene establecido el bit público.
FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");
if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
FieldAttributes::Public)
{
Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");
if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
FieldAttributes.Public)
{
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")
If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
FieldAttributes.Public Then
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If
Para obtener , FieldAttributes
primero obtenga la clase Type
.
Type
En , obtenga .FieldInfo
FieldInfo
En , obtenga .Attributes
El valor enumerado es un número que representa el or bit a bit de los atributos implementados en el campo.